Counter-v Todo Para Counter Strike
  Guia Uso De La Consola
 

Existen distintos tipos de comandos, dependiendo de si el que los escribe es un
servidor (el que crea la partida) o el cliente
(el jugador). A continuación tienes los distintos tipos de comandos disponibles para ambos (el texto entre <> y los números que aparecen son un ejemplo):

Servidor: algunos de estos comandos se pueden modificar también desde el menú del juego cuando creamos la partida.


Cliente (jugador): algunos de estos comandos se pueden modificar también desde la opción 'Avanzado' del menú 'personalizar' (customize).

Comando
Descripción
ah 1
Activa/desactiva la Auto-ayuda (mensajes explicativos durante el juego) - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
cl_observercrosshair 1
Poniendo '1' se activa el punto de mira en el modo Observador, '0' para desactivarlo
dm 0
Activa/desactiva el mostrar un resumen despues de cargar un nuevo mapa - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
cl_hidefrags 0
Activa/desactiva ocultar puntuaciones de todos los jugadores excepto las propias - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
fastsprites 0
Fija la complejidad de los sprites de humo para las bombas de humo - El rango es de 0 a 2, con '0' se ve como el humo normal
drawradar
Activa el radar
hideradar
Desactiva el radar
crosshair 0
Activa/desactiva el punto de mira - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
adjust_crosshair <color>
Cambia el color del punto de mira (introducir nombre del color en inlgés)
hud_centerid 0
Activa/desactiva el centrado del texto auto-ID text - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
lefthand 0
Activa/desactiva el usar las armas con la mano izquierda - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
listmaps
Listado de los mapas disponibles en el servidor el jugador puede votar - el administrador del servidor especifica cuales mapas pueden ser listados editando el fichero mapcycle.txt
votemap <mapname>
Permite al jugador votar por un mapa en concreto. (Se puede poner también el número del mapa que se obtiene al poner 'listmaps')
listplayers
Muestra unalista de los jugadores presentes en la partida y su número
vote <número>
Introduciendo número del jugador, vota para que éste sea expulsado del servidor
max_smokepuffs 300
Fija el número de rachas de humo visibles al mismo tiempo (0-500)
nightvision
Se asigna a una tecla para activar/desactivar el uso de Gafas de Visión Nocturna (NVGs)
rate 2500
Fija cuantos datos/información recibes del servidor cuando estás conectado a él - para una conexión de 14.4K, pon un valor de 1500 - para conexiones de 33.6K un valor de 3000 - para un modem de 56k pon 3500 - RDSI debería ser de 5000 - todas las conexiones superiores a estas deberían ser un valor entre 5000 y 9999
setinfo vgui_menus 1
Activa/desactiva los menús VGUI para compra de armas, etc - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
timeleft
Muestra cuanto tiempo queda en el mapa para el cambio autimático
max_shells 300
Fija el número de casquillos visibles al mismo tiempo (0-500)
name <nombre>
Cambia el nombre del jugador
net_graph 0
Muestra el medidor de fps y ping - Poniendo '1' pequeño con imagenes, '2' grande con imágenes, '3' grande sin imágen y '0' off
fps_modem 0
Limita los frames por segundo (fps) cuando juegas por internet
fps_single 0
Limita los fps cuando juegas sólo
fps_lan
Limita los fps cuando juegas en red local (LAN)
connect <ip:puerto>
Conecta a una partida con esa IP
retry
Reintenta conectar con la última IP escrita
disconnect
Desconecta del actual servidor
say <texto>
Hablar con todos los jugadores
say_team <texto>
Hablar con el resto del equipo
record <nombre>
Graba la partida desde el punto de vista del jugador
stop
Detiene la grabación de la partida (necesario para que se grabe el fichero .dem)
playdemo <archivo .dem>
Reproduce una partida grabada
snapshot
Captura una imagen de la pantalla y la guarda en formato mapa.bmp
screenshot
Captura una imagen de la pantalla y la guarda en formato mapa.tga
kill
Suicidarse
quit
Sale del juego

Comando
Descripción
mp_autokick 1
Activa/desactiva eliminar jugadores que maten a compañeros ó inactivos - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
changelevel <mapa>
Cambia el mapa sin desconectar a los jugadores
kick_ratio 80
Fija el porcentaje de votos necesarios para echar a un jugador
mp_autoteambalance 1
Activa/desactiva el forzar a los jugadores a cambiar de equipo para que ambos tengan el mismo número de jugadores - Poniendo 1= 'on', y 0 = 'off'
mp_buytime 1.5
Tiempo que dispone cada jugador para comprar en cada ronda. Valor en minutos.
mp_c4timer 45
Fija el tiempo que transcurre desde que colocan el explosivo C4 y que explota - Rangos entre 15 y 90 segundos
mp_fadetoblack 0
El jugador ve la pantalla negra cuando está muerto, pero puede hablar y ver puntuaciones. Anula el modo chasecam. Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
mp_flashlight 1
Activa/desactiva el uso de linterna de los jugadores - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
mp_footsteps 1
Activa/desactiva el sonido de los pasos - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
mp_forcechasecam 0
Activa/desactiva modo de cámara que siga sólo a los miembros de un mismo equipo (chasecam) - útil para partidas en LAN - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
mp_freezetime 6
Fija el tiempo de bloqueo al principio de cada ronda para comprar armas y equipamiento - Usa un valor de '0' para desactivarlo
mp_friendlyfire 0
Activa/desactiva el fuego entre compañeros - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
mp_hostagepenalty 2
Fija el número de rehenes que un jugador puede matar antes de que sea echado de la partida - Poniendo '0' se desactiva la opción
mp_limitteams 2
Fija el número máximo de jugadores que un equipo puede tener más que el otro - Usa un valor de '0' para desactivar por completo la limitación de los equipos
mp_logmessages 1
Activa/desactiva guardar las conversaciones durante la partida en un fichero - Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
mp_mapvoteratio 0.6
Fija el número de jugadores que deben votar al mismo mapa antes de que éste cambie. El valor por defecto es 0.6, lo que significa que el 60% de los jugadores de una partida deben votar a un mismo mapa para que el servidor cambie a ese mapa. Valores entre 0.0 y 1.0
mp_playerid 0
Activa/desactiva qué información ven los jugadores en la barra de estado.
0 = a todos (todos los nombres)
1 = sólo nombres de su mismo equipo y rehenes
2 = desactivado; no ve ningún nombre
mp_roundtime 5
Fija el tiempo máximo de cada ronda - Valores entre 3 y 15 minutos
mp_timelimit 0
Fija el tiempo máximo de partida antes de que el server cambie de mapa automáticamente
mp_tkpunish 1
Activa/desactiva forzar a un jugador a no jugar la siguiente ronda si ha matado a un compañero- Poniendo 1 = 'on', y 0 = 'off'
mp_winlimit 0
Cambia de mapa automáticamente cuando un equipo alcanza dicho número de victorias
sv_restartround 0
Fija el tiempo límite antes de que el servidor resetee el juego, incluyendo frags, armas, dinero y puntuaciones - Usa un valor de '0' para desactivar esta opción

 
   
 

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